Eldritch Mobs
Un esqueleto como cualquier otro, hasta que le apuntas con la mira y aparece una barra de jefe. Es un mob potenciado: uno de los hostiles de vanilla que, al aparecer, sacó rango en Eldritch Mobs. Solo les pasa a los de la lista eldritch_mobs:allowed, que reúne 46 tipos de vanilla (zombi, esqueleto, creeper, blaze, ahogado o ravager, entre otros).
Los tres rangos
Al aparecer, cada mob tiene una probabilidad de sacar uno de tres rangos, y cuanto más alto el rango, más rara la tirada:
| Rango | Probabilidad al aparecer | Habilidades | Vida | Experiencia |
|---|---|---|---|---|
| Elite | 1 % | 2 a 4 | ×4 | ×4 |
| Ultra | 0,1 % | 5 a 8 | ×6 | ×6 |
| Eldritch | 0,01 % | 9 a 12 | ×8 | ×8 |
Todos los potenciados llevan título. Solo sueltan botín si los mata un jugador, y lo que sueltan es el botín de su rango más el de los rangos inferiores (combinedLootDrop).
Las 28 habilidades
La configuración de Aleph trae 28 habilidades, todas activas. Las que castigan de cerca son cinco: Berserk sube el daño cuerpo a cuerpo del mob y también el que recibe, Yeeter lanza a su objetivo por los aires, Lifesteal le devuelve vida según el daño que hace, Thorny devuelve daño y Rust desgasta mucho la armadura del objetivo.
Otro grupo trabaja sobre el estado de su objetivo: Blinding, Draining (fatiga de minería), Lethargic (lentitud), Starving (hambre), Toxic (veneno 2), Weakness, Withering, Burning (prende fuego), Drowning, Gravity (atrae al objetivo) y Webslinging (lo atrapa en telarañas).
A distancia hay tres. Alchemist lanza pociones de daño, Ghastly dispara bolas de fuego y Stormy invoca rayos.
Quedan las que lo vuelven difícil de tocar o de matar. Cloaked lo hace invisible, Deflector devuelve los proyectiles y Ender lo teletransporta para esquivar. Resistant y Regenerating completan la defensa. Undying lo cura del todo una vez, al bajar de la mitad de vida. Speedster le da velocidad 3 permanente, Sprinter ráfagas de velocidad 5, y Duplicator hace que se clone de vez en cuando.
Una defensa para la base
La Soothing Lantern es un bloque de luz que, activado con redstone, impide que aparezcan mobs potenciados en su chunk. Se fabrica con esmeraldas en las cuatro esquinas, lingotes de oro en los cuatro lados y un Sea Lantern en el centro.
Con la distancia en contra
Un potenciado lejos del spawn no solo trae su rango: encima lo refuerza RpgDifficulty. Según los datos los multiplicadores se acumulan, y un Elite en una cueva profunda puede ser muy duro. Ese equilibrio no se ha medido jugando; está en Lo que no se comprobó.