Open Persistence
¿Qué pasa con tu inventario cuando te desconectas? Se queda en el mundo, dentro de un cuerpo tumbado que tiene tu aspecto y tu equipo (armadura, mano principal y mano secundaria) y lleva tu nombre. Open Persistence es una versión derivada propia del mod de cuerpos persistentes. Con Figura debería dibujarse con tu avatar, pero eso no se comprobó en un cliente real.
Un cuerpo con el que se puede hacer de todo
Ese cuerpo no es de adorno. Cualquiera puede hacer clic derecho sobre él para abrir tu inventario: ver, sacar y meter objetos. Las armaduras solo aceptan la pieza que corresponde. Cada apertura queda en el log del servidor.
Cualquiera también puede matarlo. Tiene la vida que tenías al desconectarte, hasta 20; en la configuración de Aleph esa vida está excluida de RpgDifficulty, y hay un motivo: sin esa exclusión, el cuerpo de un jugador lejos del spawn tendría hasta 60 de vida, y desconectarse curaría al jugador.
Si el cuerpo muere, suelta todo lo que quedara en tu inventario, y tus datos guardados quedan con 0 de vida, de modo que al volver equivale a haber muerto (esto no se probó con un cliente real). El cuerpo de un jugador en creativo es invulnerable.
Volver
Al volver, el cuerpo desaparece. Reapareces donde estaba, con su vida y sus efectos, y con lo que hubiera en el inventario en ese momento. Una pantalla abierta sobre tu cuerpo se cierra en cuanto entras tú, así que nadie puede sacar objetos después.
Lo que no le afecta
El cuerpo sobrevive a la dificultad Peaceful, a que no haya mobs y a reinicios del servidor. Los jugadores en creativo también dejan cuerpo; los espectadores, no. Y no se ahoga en el agua, aunque esté tumbado.
Consejos
De ahí los consejos: no te desconectes en sitios peligrosos ni con objetos valiosos encima. Guárdalos antes en un cofre (los cofres normales no están protegidos).
Lo que no se vioLo que sí se probó en el servidor, con un cliente de pruebas, fue el ciclo completo: salir, volver, inventario, muerte, agua y reinicio. No se vio el cuerpo dibujado en un cliente real: tumbado, con los equipos y con el avatar de Figura. Tampoco se comprobó si los objetos de las ranuras de Trinkets se muestran o se sueltan con el cuerpo; por el código, no.