Lo que cambia respecto a vanilla

Lo que cambia respecto a vanilla

Abres un cofre de botín y es solo tuyo. Cosechas con clic derecho y sin azada. Duermes en un saco de dormir y tu punto de reaparición no se mueve. Son tres de los hábitos de vanilla que aquí cambian, y hay bastantes más. Esta es la lista corta; cada línea nombra el mod y la nota donde se explica con calma.

Combate y enemigos

  • Los mobs se endurecen cuanto más te alejas del spawn y cuanto más te alejas de la altura 62, hacia arriba o hacia abajo. Llegan a tener el triple de vida y de daño (RpgDifficulty).
  • Algunos aparecen con rango (Elite, Ultra o Eldritch), con la vida multiplicada y entre 2 y 12 habilidades (Eldritch Mobs).
  • Toda herramienta, arma o armadura que fabriques sale con un modificador (Common, Rare, Epic, Legendary u otros) que cambia sus estadísticas. Si no te gusta, lo vuelves a tirar en un yunque con el martillo de un aldeano (Reforged).
  • Las arañas trepan por paredes y techos, y entre los esqueletos aparecen bebés (Mobs nuevos o cambiados).
  • El fuego de almas hace 2 de daño por segundo, y llegan dos encantamientos nuevos (Soul Fire'd).

Botín, yunque y encantamientos

  • Los cofres de botín son individuales: cada jugador abre el suyo, así que no hay carrera por saquear (Lootr).
  • El yunque y la mesa de encantamientos guardan los objetos al cerrarlos. Renombrar es gratis, el «Too expensive!» está desactivado y en la mesa puedes volver a tirar los encantamientos (Easy Anvils, Easy Magic).
  • Agachado y con clic derecho, un objeto con Reparación se arregla con la experiencia que llevas encima (Reparación, orbes y accesorios).

Campo, sueño y desplazamientos

  • Se cosecha con clic derecho y el cultivo se replanta solo, sin azada obligatoria. El polvo de hueso hace crecer casi cualquier planta (Cosechar y abonar).
  • Se duerme en saco de dormir (de noche) o en hamaca (de día) sin cambiar el punto de reaparición, y los dos mantienen lejos a los fantasmas (Comforts).
  • Se despega con élitros desde el suelo, con un cohete en la mano. Las vagonetas van al doble y los caballos ensillados no vagan (Moverse y comerciar).
  • Con un aldeano abierto, la tecla C cambia sus tratos mientras no hayas comerciado con él (Moverse y comerciar).
  • Vanilla Refresh añade sentarse, un contador de días, la vida del mob al que miras, la cabeza del jugador al morir y más de veinte detalles (Vanilla Refresh).

El mundo

Entre jugadores

  • Al desconectarte dejas un cuerpo tumbado en el mundo, y cualquiera puede abrirle el inventario con clic derecho o matarlo (Open Persistence).
  • Hay un ciclo por tiempo jugado con racha sin morir (El ciclo).